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攻略議論掲示板 攻略全般に関わる、疑問質問調査などの議論にお使い下さい こんなの糞ゲーだ。二度とチュンソフトのゲームなんか買わねー - 名無しさん 2014-11-21 01 24 52 幾度と潜るも、腹持+1がある場合だけ15Fまで潜れることが出来た。まどろみでEX稼ぎがし易いからLv上げには困らないが、それでも限界がある。しかも防御が弱いから強い盾と合成したくても合成巻物が一度も出ず(地巻物は1個のみ)。つか盾自体が腹持+1とトドのみの計3つ。しかも武器も15Fまでカタナ+5(初期値4、天巻物1個)とカマしか出ず、腕輪は透しと14Fで対毒。火力防御共に力不足で尽きたが、どうしろと?カマ装備だと反撃リスク高いし。ホントにバランスは見事に糞だな。これ以外はほぼ5Fまでで終わる。 - 名無しさん 2014-11-21 15 23 35 そもそも普通一般的なゲームなら、続きから始めるデータがあったら、「続きから」とか「ロード」とかがメニューの一番上になぎゃ不便だし、ましてセーブデータが一つしかなくロードで消える仕様だったら尚更利便性を考慮して一番上になきゃおかしいのに、この糞ゲーは「最初から」が一番上にある点で、開発連中の無能さが計り知れる。間違えて消してしまう可能性も考えてない無能さ。アホ過ぎる。アホ過ぎて呆れる。 - 名無しさん 2014-11-22 08 11 07 1Fでいきなり大モンハウになった場合、攻撃を受ける前に鉄の盾を装備出来たとしても、攻撃回数の少ない角へ行く前に死ぬことが判明。恐らく最初から角にいたとしても毎ターン最大3ずつ減るので、Lv1(HP15)で最大5回、Lv2になっても音切草を運良く拾ってた場合(更に未識別だから実際使ってみないと分からないがホントに運良く音切草だった)場合、或いは運良く階段が直ぐ近くにあった(それも敵が運良くいないことが絶対的条件)以外は間違いなく死ぬ。何?このアホみたいな仕様は - 名無しさん 2014-11-25 19 21 57 竜巻の鎌「おい」 - 名無しさん 2014-12-01 01 30 18 それは、「"運良く"拾えれば」だろ - 名無しさん 2014-12-03 05 06 07 鎌もスカしたらオワコンだろ - 名無しさん 2014-12-08 15 45 48 シレンシリーズはそういうもんだろ(すっとぼけ) 金山攻略中おにぎり尽きた所にハラヘリ罠2連、油断してセルアーマーに弾かれ→風魔の盾は○○に当たった、毒対策なくてちからガン下げされる、ノロージョUzeeeee!そう言うのに耐性のないあったまりやすい子向けのゲームじゃない事は間違いないよ - 名無しさん 2014-12-12 06 08 48 ドMだからマゾい設定を受け入れられるんだろ - 名無しさん 2014-12-15 14 20 19 まあでもこのゲームUIに関しては駄目なとこだらけだよね。そこだけは同意出来る。最初からが一番上なのもそうだし「中断」と「やめる」の微妙な分かりづらさとか一々開かないと見れないマップと妙にゆっくりな素振り速度のおかげでゲームのテンポは最悪だしメッセージログが残らないから何が起きたのかの把握もしづらい。もうちょっと頑張って欲しかったね。 - 名無しさん 2014-12-13 15 03 12 頑張れないからこういう出来上がりなんだろよ。これが限界なんだろな - 名無しさん 2014-12-14 14 47 15 これアイテム出現って、完全にランダムじゃないな。偏りがある。武器と盾がどちらも満足に揃わない(揃うところまでも行けない)し、風魔刀と風魔盾?揃った試しがない。15Fか16F潜れたら良い方で大概モンハウでやられる。つまり装備が不十分だから、モンハウが来なければ順当に降りれるが来たら詰む感じ。マジでクソゲだわ - 名無しさん 2014-12-15 04 57 27 白紙の巻物をジェノサイドの巻物にしたい場合、「じえのさいど」と書けばいい。となってるけど、「じえのさいど」と書くと「何も起こらなかった」となって白紙の巻物も消滅するんだけど?何が悪いの? 前回も同じことがあって入力ミスだと思ってたけど、今回も同じ結果になった。 - 名無しさん 2014-12-18 00 53 03 >一度でも使った事のある巻物の名前を書き込むとその巻物に変わる。 使ったことがないんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-20 11 37 42 そうなのか!サンクス 白紙の巻物は読んだ事がある巻物にしか変換できないので、ジェノサイドの巻物は本来敵にぶつけて使うものだけど店で初ジェノサイドを見つけたら無駄を承知で読んだ方がいいよ。 - 名無しさん 2014-12-23 01 01 11 「中断」したかったのに糞ゲーだから「やめる」になった。利便性悪過ぎ。開発がそれを見込んでたとすれば悪意を感じるし苛立ちをも抱く。今回はウリキリだからこのアプリに関してはしょうがないが、今後、このチュンとかいう糞メーカーの開発及び販売するソフトとその他関連商品、またはチュンとかいう糞メーカーが関わる全ての商品を不買することにする。二度と買わない。 - 名無しさん 2014-12-18 16 29 09 長文君は同一人物かね?そんな文句ここに書かずに公式のお問い合わせから書けばいいじゃない。改善されるかは別としてな - 名無しさん 2014-12-20 11 40 16 こんなクソゲーを改善したところでもう買わないから 金山クリアしたけど、もうやらないし公式に文句いうのもムダ 無意味 - 名無しさん 2014-12-21 21 36 53 久々にのぞいたらこのゲームをまだ遊んでる人がいたのかw - 名無しさん 2015-01-07 14 01 30 荒れてる人はシレン系ゲームの初心者なのか? UIが糞なのは同意するw ただクリアできないのは慣れというか経験不足のせいだよ - 名無しさん 2015-01-07 14 11 58 経験不足以前にクソゲだし。UIもクソだけど経験が足りててもかなりアイテムの出現に隔たりがある印象。 - 名無しさん 2015-01-23 18 59 25 個人的にはUIは慣れてしまえばどうということはないし適度な制限と難易度でときどきやりたくなるゲームだと思う。ちなみにLEだけど - 名無しさん 2015-01-25 19 09 37 名前
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.hack//Link コンテンツ メインシナリオ(Link)冒険の始まり 世界を統べる塔 戦慄のビッグT 復讐のマッドピエロ 終末の果ての迷宮 激突! メインシナリオ(Link) 冒険の始まり 攻略チャート チュートリアルをクリア ┣チュートリアル終了後、グランホエールへ ┗アカシャ年代碑に【世界を統べる塔】が追加 世界を統べる塔 攻略チャート マク・アヌの中央広場でイベント アカシャ盤でイベント アカシャ盤・記憶の泉でイベント ┗2009年の「THE WORLD R 1」へ グランホエールへ行くとシナリオクリア ┗アカシャ年代碑に【逃げる少年】が追加 .hack//SINGメインシナリオへ 戦慄のビッグT 攻略チャート アカシャ盤最深部でビッグTと戦闘 ┣まずは右手または左手にLv3以上のユニゾンコンボフィニッシュまたはクロスレンゲキを叩き込みましょう。 ┗腕はチャージ攻撃「飛翔する金塊」で飛んできます。 腕を本体に当てると本体に攻撃可能になります。 ┗本体にはユニゾンコンボ、クロスレンゲキは使えないので通常攻撃とアーツでダメージを与えていきましょう。 チャージし始めて胸の「T」の文字が光ると強力なレーザー攻撃が来ます。 ┗ビッグTの正面には立たないようにしましょう。 「飛翔する金塊」発動後、腕が飛んでこない場合があるようです(バグ?)。 ┗その場合は仕方ないので本体にちまちま攻撃を当てていきましょう。 クロノゲートを解放し、記憶の泉へ飛び込む グランホエールへ行くとシナリオクリア ┗アカシャ年代碑に【英雄との再会】が追加 .hackメインシナリオへ 復讐のマッドピエロ 攻略チャート アカシャ盤最深部でポザオネと戦闘 ┣行動パターンは前回と全く同じ。 ┗チャージ攻撃のモーションが若干変化しています。 ブロックの上に乗って魔法を連発してくる攻撃が厄介。 ┗今回はブロック数が増えてる上、状態異常魔法も混ぜてくるので通常攻撃の連発でさっさとブロックを破壊すること。 クロノゲートを解放し、記憶の泉へ飛び込む グランホエールへ行くとシナリオクリア ┗アカシャ年代碑に【黄昏の旅団】が追加 .hack//Rootsメインシナリオへ 終末の果ての迷宮 攻略チャート アカシャ年代碑で選択すると「Δ終末の 果ての 迷宮」へ 迷宮を進んで行くと薄明の放浪者と戦闘 ┣前回戦った時と同じように戦えばいいです。 ┗チャージ攻撃「戒めの魔針」はダッシュで青い円を通り抜ければ回避可能です。 迷宮を進んで行くとスケィスと戦闘 ┣前回戦った時と同じように戦えばいいです。 ┗チャージ攻撃「データドレイン」はスケィスが浮き上がったらダッシュでスケイスの足元に移動して回避しましょう。 迷宮を進んで行くとポザオネと戦闘 ┗前回戦った(1戦目)と同じ様に戦いましょう。 迷宮最深部で終末を象る者と戦闘 ┣戦闘前にトキオがXthフォームに進化 ┗チャージ攻撃は「忍び寄る穢れ」はデータドレイン状の大球が一定時間追尾してきます。消滅するまで逃げているとブレイクゲージを削れないので終末を象どる者と何度か交差する形で逃げて交差時に「旋牙・月輪」を叩き込みましょう。 マク・アヌの中央広場でイベント ┗俵屋、タビーが復活 グランホエールへ行くとシナリオクリア ┣アカシャ年代碑に【激突!】が追加 ┣【激突!】はプロテクト解除にクロノチップが7個必要です。 ┗適正レベルの低いサブシナリオを消化してクロノチップ集めましょう。 知識の蛇でUPCのXthフォームへのランクアップが可能になります。 激突! 攻略チャート クロノチップを7個使ってプロテクト解除 アカシャ盤最深部でオルゲルと戦闘 ┣UPCは好感度の高い者を選出しておくこと。 ┣チャージ攻撃は前回と同じ。 ┣トキオのXthフォームでの通常攻撃はギアを飛ばす際、○ボタンを連打しているとフィニッシュまでの時間が伸びます。「禁断の爆陣」で爆弾を弾き返す時は○ボタンを連打せずタイミングよくフィニッシュまでの持って行きましょう。 ┣「旋牙・月輪」で一個、「通常攻撃」で一個の合計2個は弾き返すようにしたい。 ┣前回と比べてかなりブレイクゲージが削りにくくなっています。 ┣「旋牙・月輪」やアーツを駆使して削れるときに一気に削ってしまいたい。 ┗HPを残り50%程度にすると戦闘終了 続けてオルゲルLOと戦闘 ┣ビットによる通常攻撃はダッシュまたはスライドダッシュ(×ボタン2連打)で回避しましょう。ただし、UPCは回避出来ないと思うのでHPが50%を切ったら「平癒の水」ですぐに回復を。 ┣「終焉の葬送曲」はただダッシュしているだけでは回避できません。 ┣ビームとトキオが交差する際に×ボタンを押して回避しましょう。 ┣「破滅の業火」で巨大爆弾が来たらすぐに「旋牙・月輪」「咬牙・旋風神楽」でユニゾンコンボに持って行きましょう。 ┗後ははLv3以上のフィニッシュでダウンさせるかクロスレンゲキでダメージを与えていきましょう。 クロノゲートを解放し、記憶の泉へ飛び込む グランホエールへ行くとシナリオクリア ┗アカシャ年代碑に【変貌】が追加 .hack//G.U.メインシナリオへ
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ポポロ異世界 通常攻略 ポポロ異世界 通常攻略Ⅱ
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始める前に その一 行動は素早くする事 間に合わなくなります そのニ できれば朝時に始める事 (この時間帯はPKが少ないことが多く、PKのピーク時にはドラゴン装備が完成します) その三 ズームは80%以下にする事 広範囲を見られます (Google Chromeであれば右上の方にある三連続の点をクリックすると、ズーム欄があり視野を調整できます) 平原編 ①スポーンします 夜であれば水辺に移動し焚き火を置きましょう。 ②木を10個集めて木のツルハシを作ります ③木を集めて木の剣(難しい場合は木の槍)を作ります ④石剣(石槍)とマチェット(下画像。これがあると2倍で素材が集まる)を作ります ⑤ウサギを見つけて倒します(ウサギの皮一つで十分です) ⑥クモを見つけて倒します(マチェットで回収するといい) ⑦作業台を見つけるか作るかしてイヤーマフを作ります ⑧狼とクモを倒し(回収は)肉40個、糸20個ほど集める できればもっと多く糸を集めると後が楽になります (ナタを使わないとなかなか集まらなります) ⑨作業台を使い、コートとバッグを作ります ⑩シャベルを作ります ①①海に向かいます(平原の右側) ①②砂を25個集めます ①③作業台を見つけor作り、その近くに焚き火を置きましょう ①④ボトルを作ります ①⑤海でボトルに水を入れます 注 ここでゲームプレイからゲーム内時間で2日目を過ぎていた場合、急いだ方が良いでしょう ①⑥雪山に向かい吹雪が来てるか確認し、来ていたらもう少しモンスターを狩るなり素材を集めるなりして吹雪が止むのを待ちます ①⑦吹雪がなければ(なくなれば)ついに雪山へレッツゴーです!! 雪山編 水がなくなったらシャベルで氷を集めて 焚き火で水入りボトルにして飲みましょう ①雪山に入ったらまず木を集めます(すぐに集めましょう) 雪山の右下の木が集まっている場所がオススメです(250くらいになります) ②集めた木を使って紙を4枚作り、本を作りながらドラゴン地帯へ向かいます なぜ今かというと木を大量に集めたうえで 移動できるいいタイミングがここだからです ③石を集めます(100程度でOKです) ④金を集めます(40程度でOKです) ⑤作業台を作って金ツルハシや金シャベルを作りましょう ⑥雪山の真ん中から雪山の横幅の5分の1くらい右側のに金2つと石があるいいスポットがありますのでそこで集めます ⑦ドラゴン地帯の右側か左側に行きダイヤを20個集めます ドラゴン地帯はモブが多くて不便なので 安全な右側と左側で集めたほうがいいという理由です ⑧作業台でダイヤツルハシを作ります ⑨木が150程度、石が30程度あればドラゴン地帯へ向かいます!! ⑩ドラゴン地帯でアメジストを即回収し30以上手に入れます (PKが来た場合は諦めて一つだけを取り機会をうかがい30以上あつめます) ①①いったんドラゴン地帯の右側か左側に行き木を500以上集めます ①②さらに石を150以上集めます ①③ドラゴン地帯の右下のあたりに金が二つ隣り合わせにある場所があるのでそこで金剣(金槍)分の金と60の金を集めます ①④作業台で金剣(金槍)とアメジストのつるはしを作ります(本を持ってクラフトしましょう) ①⑤ここまで準備が整ったらいざドラゴン討伐です!! ドラゴン討伐編 ここでは一番簡単にできる方法を細かく解説していきます ①洞窟の手前中央にあるダイヤ鉱石が三つあるところ(以下「三連ダイヤ」)に行きます ②ドラゴンを探しましょう ③見つけたドラゴンに近づき、自分にターゲットがつくようにしましょう。 注 ドラゴンに近づき過ぎるとすぐに殺される(3回攻撃を食らうと死んでしまいます)ので気をつけましょう。包帯を使っておくのもおすすめです。 ④ドラゴンが追ってきたら、ドラゴン地帯の真ん中にあるダイヤが三つあるところへ戻ります ドラゴンが離れないよう気をつけましょう ⑤ドラゴンが離れないよう時々止まりながら三連ダイヤの下側に戻ります ⑥三連ダイヤの下側から上側へドラゴンがついてこないよう素早く行き、三連ダイヤを間に挟んでドラゴンと向き合いましょう (ドラゴンがついてきてしまった場合はもう一度⑥の工程を繰り返します) ⑦焚き火を置き、武器を出します ⑧ダイヤの隙間から武器で攻撃します ⑨ドラゴンが隙間に入ってきたら少し離れて攻撃します ⑩ドラゴンが離れたらまたダイヤの隙間から攻撃します ⑪ドラゴンが倒れるまで⑨と⑩の工程を繰り返します ⑫ドラゴンが倒れたらBOXをマチェットで(後々重要)回収します(これをしないとクエストクリアにならないので注意) これでドラゴンクエストはクリアです!!! ドラゴン装備製作編 たとえドラゴンクエストがクリアできたとしても目的の装備が作れなければ何の意味もありません。 ドラゴンの剣(orドラゴンの槍)とドラゴン防具セットの場合のドラゴン装備製作までの流れを解説していきます。 注 ドラゴン弓製作の場合は話が全く変わり、この方法ではできませんのでご注意ください ①復活石を雪山の左側に設置しておきましょう(PKに殺されてしまったとしても生き残れる様にするため) ②アメジストをResource emptyの表示が出るまで回収します ③ドラゴンをドラゴン討伐編の流れで倒します(マチェットを使ってBOXを回収してください) 注 ここでよく死にますので、注意しながら連れてきましょう さらにPKもこの頃によく来ますので、強い人を味方にして ボディーガードをしてもらうと死ににくくなりますので やってみるといいかもしれません ④またアメジストをResource emptyの表示が出るまで回収します(アメジストを効率よく300(ドラゴン槍の場合は350)集めるためしっかり集めましょう) ⑤もう一度③と④の工程を繰り返しドラゴンの心臓をマチェットを使ってもう二つ手に入れます ⑥ダイアモンドを50入手します ⑦アメジストを300(ドラゴン槍なら350まで集めます) ⑧平原に行きます(ボディーガードをしてくれる味方に来てもらえると安心です) ⑨平原でクモを倒し、マチェットでBOXを糸が50になるまで回収していきます(ボディーガードと離れるとPKに殺されますので離れないように気を付けてください) ⑨.⑤平原でクラフトするとPKに殺されることがあるため、心配な人は島に移動しましょう(雪山はむしろPKが多く、火山と砂漠は自然に殺されます) ⑩水辺に作業台を出して全ての糸をダイヤモンド糸にクラフトします ①①焚き火を出します ①②食料ゲージをMAXにします ①③ドラゴン装備の片方をクラフトします(クラフト中、水分ゲージが減ってきたら水に浸かりましょう) ①④もう一度食料ゲージをMAXにします ①⑤ドラゴン装備のもう片方をクラフトします これで完成です!!!お疲れ様でしたー!!! 追記 ドラゴン弓製作編を誰かドラゴン弓を作った事がある方に書いていただきたいです。お願いします。
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特別攻略1 初期 そのままワニ島へ 黄金十二宮初級編に行き雑兵でLv上げ手前のボス~奥のボスにいくにしたがって強くなるので、まずは手前ボスを狩りましょう。 アデナを貯めて、装備を揃えましょう。射手座のアイオロスを忘れがちなので、しっかりチェック! 中期:十二宮中級編へ飛び、初期と同じ行動。 教皇の間のシルバーセイントでLv上げ。ソロの場合ボスは放置で。 廬山五老峰スクロールで飛んで、雑魚から2次アクセをドロップ、ボスは教皇よりも弱いので、ソロでも食えるかもしれません。 特別攻略1はここまで。
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参考ページAirのAV特集(必読!) Queen Of Lumoria(うちと同じくらいのレベルのLSですね( з )) はるの戦略 【 前準備 】 ① Love戦 ガンガンいきます。AVの攻略に時間をかけたいので。 現在のところ1Hで倒せています。まずは、この程度でよいでしょう。 クラポン封じられているので、ワタシハナニモデキナイ。 ②キープ lv1でキープするようにします。 2垢もっている方にお願いします。 【AV攻略 第1段階】 ☆ 耐えるPTづくり ☆ まず、即全滅をしないPTを作ります。 攻略は、相手の2Hアビに2Hアビを合わせる等がありますが、 現状では、合わせる依然に全滅しています。これでは、攻略もくそもありません。 耐えるPTを作ります。 構成: ナ白赤詩コ黒 ナ白赤詩コ黒 ナ白赤詩コ黒のPTを作ります。 外部PTも白、赤、詩、召、学、コとかで。(召はコのエボカー用)外部の回復PTを強化しちまった方がいいか? ナは、サポ忍。 とりあえず、前衛いりません。Love完了時、Avキープ開始後、ジョブチェンジしてもらいます。 あらかじめジョブ指定しますので、すぐ準備できるようにしておいてください。カバン拡張されるぽいので大丈夫かなぁ( з ) 子竜POP時は、黒のガで焼きます。 範囲食らうだけの盾はいりません。 うまくまわせるようにしてください。バランスと慣れが必要なのでナは固定します。 ナ= しゅりぽん、ごとさん、べすやん 【AV攻略 第2段階】☆ 全滅した時に赤ネームを解除させない ☆ 少々たえれそうなPTになってきたら、 黄色ネームにしてしまうと2Hアビ復活してしまうのでは?を検証します。 各自リレ必須とします。忘れましたは×。 lv1垢を5くらい準備します。戦闘時は、1垢lv1をPTにいれておきます。 全滅したら、まずPT内のlv1が突撃。PT入れ替えしてlv1を本体へ。最終的にはlv1だけのPTにしてキープ。 レイズする人は、特に決めません。専属にしてしまうと、死んでいた場合いろいろとやりとりに時間がかかるので。 率先してレイズするようにしてください。1名は、本体レイズに専念してもらうようにします。 【AV攻略 第3段階】☆ 2Hアビを合わせてみる ☆ 黒、赤、竜、白のみ2Hアビ合わせてみます。 合わせる人は指名します。 敵の近くで、敵の2Hアビに合わせて、こちらも2Hアビ合わせます。 竜は、コールワイバーンを合わせてください。 【AV攻略 第4段階】☆ 攻撃的に攻めてみる ☆ 【AV攻略 第99段階】☆ ニヌルタサッシュを装着してみる ☆ にぬるた!にぬるた! 【はるの小言】 経験に無駄に減らすとか、時間の無駄とかとは言ってほしくないです。 わたくしは、一生懸命やっているのです。考えてほしいのです。 言われた時、すこしショボンてなりました。 たぶん、コイツハ倒せないとオモウケドネヽ(;´д`)ノ でも、通常のLvあげとかミッションで攻略された情報を元にやるのではなく、 みんなで、手探りで攻略したいです。 海の情報が全然なかった頃、手探りでNM POP方法とかさぐっていたのが楽しかったんです。 名前 コメント
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Wiki内で、ボス攻略は3つに分けています 中ボス ハイレベルシックス ラスト 過去のコメントはコチラ 名前
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毒時計 製作者HP【GO】 http //kanifusen.exblog.jp/ DLページ 【GO】http //www.freem.ne.jp/game/win/g01815.html 【GO】http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se457730.html HPが尽きる前に多くの敵を倒してください。 ボスを倒すとステージクリアです。 |攻撃↑キー HPを10削って攻撃力(Atc)を+1 ↓キー 敵選択 ←→キー 文字送り、決定 ↑↓←→キー モード選択 ↑↓キー 文字スキップ、決定 Spaceキー、Enterキー 強制終了 Escキー ステージ攻略 エクストラ攻略 得点算出法 ノーマル得点掲示板 EX得点掲示板
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AF=アルカナフォース(ABC同時押し) jc=ジャンプキャンセル HC=ホーミングキャンセル 通常技 コマンド jc 見た目 使い道 5A ○ パンチ 2C>HC後のつなぎ、6Bor雷3Bの相殺後反撃など。 2A ○ 小足 下段。コンボ始動とn択。 5B ヒット ハイキック リーチが長いので地上牽制に。 6B ヒット なんでやねん 相殺判定があるので微妙な対空に。相殺見る前から5A入れとくと安心 2B ※○ 中足 2Aよりちょっとだけ長い下段蹴り。ハイジャンプでjcできるため2Cと低空ダッシュで地味な2択。 5C ヒット 後ろ回し蹴り 前進しながら蹴る。よってリーチが長い。判定発生前に相殺あり。 2C × スライディング リーチ長い下段。何もしなければダウン取れる?2C見てからAFでフルコン確定 6C × 膝蹴り 全キャラ共通のふっとばし。HCで追撃可。全キャラ共通で空中ガード不能 3C × 蹴り上げ 全キャラ共通の打ち上げ。HCで追撃可。全キャラ共通で(ry JA ○ アッパー 発生早い&判定でかい。足元にも判定ある。判定強いとか言われてるけど発生勝ちしてるだけだと思うよ、うん。 JB ○ 斜め下に蹴り リーチ長めで判定が下30度くらい。飛び込みはもっぱらこれで J4B ○ なんでやねん 横に判定が出る。コンボに組み込めばダメうpだけどコマンド忙しくなる。空対空でつかうならこっちよりJC JC × 横に蹴り 判定が横に出るために相手がしゃがんでると当たらないことがある。さらにjc不可なため、エリアルの最後に出すこと J3C × 急降下蹴り 空中で軌道を変えてほぼ真下に蹴りを出す。若干だが前にも進むので起き攻めに使える? 必殺技 ブリューナク 地 4タメ6+攻撃 飛び蹴り。 Aは発生が早いため2C後にコンボで。ダウンは取れない Bは連携ガードされて相手ガードキャンセルとかつぶせるかも。 Cは相殺判定持ち。2C後にだすとダウン追撃になる。トキの吐切みてから余裕でしたらしい。ヒット時はふっとばし状態になる。 クラウ・ソラス 地 2タメ8+攻撃 サマソ。 A・Bは空中ガード不能。無敵は無いため早めに出して落とす。 Cは2Hitになって打ち上げる。 フラガラッハ 空 623+攻撃 蹴り落とし。 ABCの違いは進む距離。Cが最長。エリアルコンボの〆はC版で出すと距離離れていても入りやすい。むしろCしか使わないです。 オルナ 地 8タメ2+攻撃 中ジャンプ&急降下 中段技なので崩しに。8タメはホーミング中か連携中、エリアル後にタメながら落ちてったり。ヒットでダウン、ガードでも空中ダッシュなどでさらに固められる。ABCの違いは移動距離でAが短くCが長い。 超必 リア・ファイル 地、空 214+AB サマソ乱舞な超必殺技。割り込み&コンボの要。攻撃発生後まで無敵があり、攻撃判定もかなりでかいため割り込みとしてはかなり強い。空中ガードはできるため対空で出すときはひきつける。裏回りされると悲惨。ガードされてもHCで安定切り返し。 地上で出すと結構前進するが、空中だと殆ど進まない。コンボ中に最後の1段が当たらないと悲しいことになるため気をつけましょう。 ガルフ・ダグザ 地 236+AB 地上で打撃乱舞する超必。発生遅いし見てから下段で余裕で潰されるためコンボ専用。 一応上、中段相殺ついてるけどみんな大抵暴れは小足だしね!このはとトキは2Aが上段らしいけど、やっぱり使うのはリアフで十分。ダメージはでかいため、5Cから入れるのが有効。 コンボ エリアル=JA>JB>(J4B>)jc>JB>(J4B>)JC>フラガラッハ(>リアフ) J4Bは入れると難しいため安定しない限りは抜いた方がいいでしょう。ちなみに私は入れてません。 フラガラッハ後のリアフはゲージが余ってたらでいいでしょう。補正効きすぎてダメージはたいしたこと無いです。 あ、あと面倒なんで5Aとかの5は省略します。 ノーゲージ 2A>2B>2C>AブリュorAサマソ 基本は基本ですが。ホーミングゲージも超必ゲージもない状況はかなり終わってるんでどうしようもないんじゃね? 一応壁際なら Aブリュ>着地>A>C>低空ダッシュ>JB>着地>B>C>低空ダッシュ>JB>JC>着地ダッシュ慣性ジャンプ>エリアル ができるらしい。できたためしが無いけど。 ゲージあり 2A>2B>2C>Aブリュ>リアフ>NHC>エリアル お手軽コンボ。低空コンボ練習中とかに乱入されたらこれで対抗しておくのがいい。 ホーミングゲージを使い切ってしまったときにつかうという手もありますが、あくまで低空コンボが安定するまでのつなぎで。 ほかのコンボにも言えることですが、連携からのブリュとかサマソのためは1タメです。 1A>~といった感じで。 掲示板見てるとやたらブリュでないとか多いんで一応。 2A>2B>2C>6HC>A>C>低空ダッシュ>JB>着地>B>C>低空ダッシュ>JB>JC>着地ダッシュ慣性ジャンプ>エリアル 低空ダッシュコンボ。これが基本コンボらしい。通称パンストループ。 場所に関係なく使える上ゲージ消費がホーミングゲージだけなので常に使っていける。 2Cが当たった時の間合いが遠すぎるとHC後のAがすかるので気をつけましょう。 あときら様に当たりにくいのは実は間合いが遠かったとかだと思うので限界まで近づくと普通に入ります。 低空ダッシュのコマンドは9N6が最善ですが、根性で8or966でも一応できます。が、かなり疲れるのでどうしてもできないときのみにしたほうがいいと思います。 着地B>Cの後に6HCすることでコンボ時間を延ばせますが、ダメージは増えません。 2A>B>C>ガルフ・ダグザ>打ち上げNHC>エリアル ガルフ・ダグザを組み込んだコンボ。2CからはガルフはつながらないためCからキャンセルで出す。 2A>B>C>ガルフ・ダグザ>たたきつけ6HC>B>C>低空ダッシュ>JB>着地>B>C>低空ダッシュ>JB>JC>着地ダッシュ慣性ジャンプ>エリアル ガルフ・ダグザを組み込んだコンボその2。最後から2段目のたたきつけをHCして低空コンボに持っていく。ここに載ってるコンボの中ではもっともダメージが高い。とおもう。そして主観的にもっともカコイイ。 N投げ始動の場合 N投げ>6HC>2A>~ で低空コンボなりガルフコンボなりご自由にどうぞ。 HCはちょい押しだと届かないのでちょい押しより気持ち長くおしっぱしましょう。 アルカナ別攻略 冴姫:雷 冴姫:愛 冴姫:時
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前←攻略チャート12 書物庫~息吹の火山 概要 ● 南極の台地にでる闇の精霊をこらしめる。 ● 飛翔の部屋で封印を解く。 ● 闇のダンジョンで封印を解く。 クリア後、闘技場が解放します。 着ぐるみ戦、バトルくじ販売、対人戦があります。詳しくは、闘技場からご確認ください。 なお、着ぐるみ戦、バトルくじは進行に必要となります。(着ぐるみ戦はいるかいらないかは少し不明) クリア後(これからモンスターはクリア回数1回のステータスを表示) 飛ばされたところは、帝国の地下です。そのあと、謎の男から召喚の宝玉を奪います(帝国兵士を倒し損ねていたら役に立つ?)。 ↓ その後、南極の台地で闇の精をこらしめておきます(手順的には不要ですが、闇のダンジョンにいっても変身闇の精はいません)。 その後、忘れられた村へ向かいます。(装備は揃えて) その村の下階段があるところへ向かいます。 ついた先は、いろいろな世界を結ぶ「飛翔の部屋(あるいは隠しダンジョン)」というところです。 飛翔の部屋 ①イーグルボウ ②スケルトンの盾 ③ヘビーアーマー ④アクスヘッドの斧 ⑤キュアラ草 ⑥不死鳥の卵 ⑦レアメタルの鎧 ⑧竜騎士の剣 ★:竜の珠 A:黒の封印解除 ━:封印 階段3 緑の封印/はぐれの森 階段2 黒の封印/闇のダンジョン 階段5 白の封印/北極 階段4 赤の封印/業火の迷宮 階段1 封印なし/元の世界(忘れられた村) 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アントナイト改 五月雨斬り 400 地 96 地耐性あり アントソルジャー改 アップ 400 水 96 水耐性あり アントサムライ改 なし 400 闇 96 闇耐性あり アントスナイパー改 毒矢急所当て 400 雷 96 雷耐性あり アントマージ改 ギガボルトガードラデスブリザード 400 火 96 火耐性あり 改のモンスターはいろいろなところが強くなってきます。それぞれのモンスターに属性耐性があるので、注意して挑んでください。 なお、奥まで来ると黒の封印が解除され、闇のダンジョンに行けるようになります。 闇のダンジョン メッセージ:この階段は深い闇へと続く迷宮に通じる ①魔人のヤリ ②アミマル王の衣 ③女王蜂の針 ④闇のリング ⑤不死鳥の卵 ⑥クラフトロッド ⑦フェアリーの服 ⑧火と雷の腕輪 ⑨ペンギン魔王の冠 ★:竜の珠 A:緑の封印解除 B:ボス〔着ぐるみ戦Sランク必要〕 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スケルトン改 アップキュアラ 450 闇 177~216 ダークナイト改 五月雨斬り 700 闇 340~368 HP・物理耐性・素早さがどれも高い 暗闇入道改 ダークネス 350 闇 177~197 夕焼け入道 ボルケイノ 350 火 155~188 鬼入道 ギガボルト 350 雷 180 シャドー改 サイレンスラデス砂けむり 400 闇 88~165 ここでは難易度が格段に上がってきます。暗闇入道改はダークネス、夕焼け入道はボルケイノ、鬼入道はギガボルトという属性を生かした魔法を使ってきます。シャドー改は砂けむりに加え、サイレンスラ・デスも使ってくるので厄介です。 さらに厄介なのがスケルトン改とダークナイト改。2体とも物理系が強く、さらにダークナイトはHPや素早さが高く、なかなか手ごわいものです。無理に倒さなくても構いません。 奥の迷路を抜けた左側に緑の封印があります。これを解除すると、はぐれの森に行けます。 なお、上側には南極の台地で闇の精をこらしめていれば闇の精が出てきます。なお、この闇の精は強く、予め着ぐるみ戦Sランクに勝利する必要があります。1回目には絶対行かないようにお願いします。 ボス(飛ばしても可能、というか飛ばしたほうがいい) ボス 変身闇の精(HP?・ATK364・AGL720) 目標レベル 99ほど 説明 すべてのステータスが異常に高く、1回目に行った時は必ず1回で終わってしまいます。 使う魔法はダークネス、ダクマム、デス。ここではレベルが99ほどになったら参戦するように。 倒すと、アミュレットが貰えます。まぁ、たぶん先の話だと思いますが。 攻略:vs変身闇の精(攻略時Lv76×4名+Lv77×1名(HP290〜320) オススメメンバーは、ルファ・ミドリ・ジルバ・テミ・好きな仲間(攻撃担当(連続攻撃◎) 仲間5名に闇属性装備品(闇の王冠・ダブル闇リング・ゴッドリング・闇の腕輪・闇のリング)を装備させる。 1〜3ターン目の行動(推奨) ルファ(ダクマム→クイックラ→ソフトラ) ミドリ(ウィクラ→攻撃→攻撃) ジルバ(スロウ→ガードラ→身代わり) テミ(キュアラ・フルキュアで主に回復要員) 攻撃担当(強化剤→攻撃→攻撃) 1ターン目のダクマム+ウィクラ+スロウが決まれば大幅に楽になる、 変身闇の精のステータスリセットが来たら、最優先でダクマム+ウィクラ+スロウをかけると良い。 ダークネスはSPR200前後+闇属性1でも150ダメージ前後くらう。 通常攻撃はDEF270前後の仲間が約320ダメージをくらい一撃撃沈される。 通常攻撃はダクマム+ウィクラが各1回掛かったATKステ0状態でもDEF250の仲間がダメ80程度くらう。 あとは不死鳥の卵&リライフルを使いつつ粘れば問題なく倒せる。 今回は以上。 次→攻略チャート14 はぐれの森 以下はこの攻略チャートの内容専用(変身闇の精倒せた人はぜひコメントして)。それ以外はお控えください。 マウスクリックで任意の場所に移動できるので、迷路がただの嗜好品へと早変わり -- (名無しさん) 2018-07-28 02 33 17 転生しても変身闇の精への再選はできない模様。アミュレット量産できると思ったのだが残念。 -- (名無しさん) 2018-11-19 23 48 17 再選→再戦 誤字失礼。 -- (名無しさん) 2018-11-19 23 48 59 闇の精はおどろき状態になるため、ミドリの"おたけび"や"びっくりアクス"で行動不能にして勝てる。ダークネスで全滅しなければ勝てるはず。 -- (名無しさん) 2019-11-30 01 51 10 アミュレット量産(Ver2.1.8):転生して再戦。2個目ゲットできた。 -- (名無しさん) 2020-05-25 13 03 59 単体攻撃がメイン、攻撃力高すぎて1撃で死ぬので味方2体でリライフ連打、強化剤99個購入してきて攻撃職3名で強化剤食べて殺されなかったら殴る、殺されたらリライフ⇒強化剤食うの連続で初回クリア。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 08 45 ↑平均レベルは50程度、ゴッドハンドとマジカルスター増産程度の転職、レベル上げはお試しダンジョンで。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 17 15 V2.3.4にて、着ぐるみSランク未クリアでも、変身闇の精と対戦できます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 55 15 え…自分チームの平均レベル40くらいのルファ ブロント マゼンダ ティンク ジルバ で買ったんだげど -- (ルファスキスキチーム) 2021-02-20 06 59 43 ☆3変身闇の精、驚きが入るのでおたけびしとけばどうとでもなるなという印象。同時にクエイクの存在意義を疑ったが… -- (名無しさん) 2021-08-24 17 24 48 名前 コメント すべてのコメントを見る